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Text File  |  2001-11-05  |  7KB  |  151 lines

  1.  
  2.  GYRUSS
  3.  
  4.  BY PARKER BROS.
  5.  
  6.  Three billion miles is a long way from home. But there's no shorter
  7.  route from outer Neptune to Earth. As if that weren't enough...it's got
  8.  to be a shoot-out all the way. You alone in your rapid-firing spaceship,
  9.  swirling in a circular flight pattern...orbiting to the right...arcing to
  10.  the left...trying to mow down wave after wave of enemy plane formations,
  11.  rocketingmeteors and run-away satellites. Stops at Uranus, Saturn, Jupiter,
  12.  and Mars will mark your progression towards Earth. Each one's a short
  13.  visit, though. Then it's off again to the next planet--and the next wave
  14.  of enemies. Reach Earth in one piece and maybe you'll think twice about
  15.  leaving home. Then again...maybe not!
  16.  
  17.  SETTING THE CONSOLE CONTROLS
  18.  1. Place the cartridge firmly into the cartridge slot on your game unit.
  19.  2. Plug the joystick controllers firmly into controller jacks #1 and #2.
  20.  For a one-player game, use the #1 jack.
  21.  3. Turn the ON/OFF switch to ON. The title screen will appear showing the
  22.  planet Earth.
  23.  4. Press START to begin a one-player game. Press * to begin a two-player game.
  24.  
  25.  At any time during the game, you may press RESET to begin again. Also, you
  26.  may freeze the action by pressing PAUSE. To restart the action, press PAUSE
  27.  again.
  28.  
  29.  THE JOYSTICK CONTROLLER
  30.  The joystick controls your spaceship's circular flight pattern through space.
  31.  Simply move the joystick in a circular motion to do so. Press any FIRE button
  32.  quickly to rapid-fire your spaceship's ammunition.
  33.  
  34.  OBJECT
  35.  To make the journey from beyond Neptune to the sanctuary of Earth, defeating
  36.  enemy planes, avoiding meteors and satellites, and reaching interim planets
  37.  along the way.
  38.  
  39.  PLAYING
  40.  At the start of the game, the screen shows:
  41.  - your score in the upper center
  42.  - the number of remaining spaceships in the upper left
  43.  - the stage number in the right corner
  44.  - your spaceship in the lower center
  45.  
  46.  Warps
  47.  The first screen also tells you "2 WARPS TO NEPTUNE." A warp is one stage of
  48.  battle against the enemy planes that guard the planets of your destination.
  49.  It takes 2 warps to reach Neptune and 3 warps to reach each of the subsequent
  50.  planets. There will be a brief pause between each warp at which time your
  51.  spaceship speeds towards the next planet...and its next encounter. Also at
  52.  this time, the screen gives you teh remaining number of warps to go.
  53.  
  54.  Enemy formations
  55.  Within each warp you'll face FOUR different formations of enemy planes. The
  56.  formations might emerge from the center of the screen where the planes band
  57.  together--or form off screen where they can create a surprise attack. In either
  58.  case, shoot down as many planes within the formation as you can and don't
  59.  let them hit your own ship. Planes fire missiles, too...your only option is
  60.  to avoid them...or be shot down.
  61.  After the last formation appears, all the planes NOT shot down will regroup
  62.  in the center and attack again. They will continue to do so until you've
  63.  eliminated the last one--unless, of course, one eliminates you first.
  64.  
  65.  BUT PLANES ARE NOT ALL YOU NEED TO WORRY ABOUT. THERE ARE SWIRLING AND DEADLY
  66.  SATELLITES AND METEORS, TOO.
  67.  
  68.  Satellites
  69.  There are two types of satellites. One type appears in threes--two that look
  70.  like giant molecules on either side of a glowing ball. Try to shoot them down
  71.  for points. SHOOT THE MIDDLE SATELLITE, AND YOUR SHIP WILL FIRE DOUBLE
  72.  BULLETS. THE SHIP WILL CONTINUE TO DO SO UNTIL IT GOES DOWN.
  73.  Electromagnetic wave-emitting pairs are the other type of satellite. Shoot
  74.  them down to break the wave that can cathc your spaceship and destroy it.
  75.  And rack up points while you're at it!
  76.  
  77.  Meteors
  78.  Meteors are a third type of enemy to watch out for. Meteors look like giant
  79.  rocks and CANNOT be destroyed. So stay clear of them!
  80.  
  81.  COME OUT ALIVE AFTER COMPLETING THE TWO OR THREE WARPS NECESSARY TO REACH
  82.  A PLANET, AND THAT PLANET APPEARS ON SCREEN. AFTER A BRIEF BREATHER, YOU'LL
  83.  ENTER THE CHANCE STAGE.
  84.  
  85.  The Chance Stage
  86.  The Chance Stage occurs upon reaching a planet. During this stage, you get a chance
  87.  to rack up points. One at a time, four different enemy plane formations will
  88.  appear on screen...BUT THEY HAVE NO POWER TO DESTROY YOU. SO position yourself
  89.  for maximum firing accuracy. Bonus points are awarded for shooting down
  90.  an entire formation and Super Bonus points for wiping out all four formations.
  91.  
  92.  WHEN THE CHANCE STAGE IS OVER, IT'S OFF TO THE NEXT PLANET AND THE NEXT
  93.  BARRAGE OF WARPS.
  94.  
  95.  The Planets
  96.  In case you need to be reminded...the planets along your journey through our
  97.  solar system appear in this order: Neptune, Uranus, Saturn, Jupiter, Mars,
  98.  and Earth.
  99.  
  100.  The Music
  101.  You're listening to Johann Sebastian Bach's "Toccata and Fuge in D Minor."
  102.  
  103.  Bonus spaceships
  104.  Score 60,000 points and you're awarded with an additional spaceship. Every
  105.  100,000 points thereafter awards you another one.
  106.  
  107.  END OF GAME
  108.  The game ends when you lose your last spaceship. If you should reach Earth
  109.  with at least one remaining spaceship, you'll continue the game with Neptune
  110.  as the first stop once again.
  111.  To play again, press START for a one-player game; * for a two-player game.
  112.  
  113.  TWO-PLAYER GAMES
  114.  In a two-player game, the left player goes first; players alternate turns.
  115.  Your turn ends when you lose a spaceship.
  116.  
  117.  SCORING
  118.  Points accumulate at the top of the screen throughout your turn.
  119.  
  120.  Targets                                        Points
  121.  
  122.  Enemy plane.......................................100
  123.  Entire formation:
  124.  1st..............................................1000
  125.  2nd..............................................1500
  126.  3rd..............................................2000
  127.  4th..............................................2500
  128.  
  129.  Molecular satellites:
  130.  1st destroyed.....................................500
  131.  2nd destroyed....................................1000
  132.  3rd destroyed....................................1500
  133.  With double bullet fire:
  134.  1st destroyed....................................1000
  135.  2nd destroyed....................................1500
  136.  3rd destroyed....................................2000
  137.  
  138.  Electromagnetic satellite.........................200
  139.  
  140.  During Chance Stage:
  141.  Enemy plane.......................................100
  142.  Entire formation:
  143.  in Stage 3.......................................1000
  144.  in Stage 7.......................................1500
  145.  in Stage 11......................................2000
  146.  in Stage 15......................................2500
  147.  in Stage 19......................................3000
  148.  Super Bonus for all four formations............10,000
  149.  
  150.  END
  151.